随着大量致力于在现实中操控机甲的实力玩家涌入,《浩瀚》中流通的货币联邦信用点券也成了供不应求的抢手货。
头盔与身份和意识绑定的规定从根本上杜绝了大量的脚本打金工作室,留下的只有单打独斗的个人搬砖客和招收大量员工打手的传统工作室。
游戏中的物价和现实类似,角色也需要进食,总吃劣质食品或一直饿着会有腹泻、饥饿、迟缓、昏厥等buff,影响游戏体验不说严重的还会被送往医院强行诊断就医,这种只能看不能玩的状态和犯错被守卫军抓去坐牢没什么区别...
普通玩家前期想要积攒点券十分困难,这也导致点券的收购价格每天价格都在提高,那些平时就依靠游戏行业赚钱的人们嗅到了商机,纷纷涌进这个游戏,试图抢占先机发笔小财。
习惯用数字说话的网友计算出每天只需做两个日常任务,就可�
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