棠月里关掉资料,看着苏昉,欲言又止,不知道要不要告诉他这事。
在她犹豫时,苏昉已经喝完了剩下的水,起身告辞。
按先前说好的,他用一个故事买迷毂木——也就是她的吧台。
一整个吧台,不用想就知道非常重,现实世界不一定搬得动,但在游戏里却简单得很——只要长按想搬的东西就行了。
棠月里帮苏昉把吧台搬去门外,系统消息便跳了出来。
【试营业:招待客人,完成三次交易(2/3)】
【恭喜您完成一次交易,获得奖励:积分x100。】
【客人对本次用餐体验为[非常满意],您获得额外奖励:积分x300。】
交易完成了。
也就是说,系统承认“故事”这种无形之物可以交易。
而且每次的交易内容可以由她自己决定。
对于一个手游来说,这样的游戏机制可以说自由度非�
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