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第144章 研究所

艾希玩家这边则是思考的程度稍微浅了一些,毕竟这款游戏即便是只看表面的ACT壳子,也是十分不错的游戏。其背后的META元素被藏得十分之深,大约需要等到玩家们玩到后期,才会开始意识到旁白-艾希-玩家之间的割裂感。

现在嘛,大家还在沉迷调戏旁白和激情打怪的路上呢。

两款游戏虽然不大,但是游戏的反响都十分的不错。在玩完生化危机那种大型游戏之后,虽然玩家们都在叫嚷着要玩续作,但其实绝大部分玩家的精力已经不支持再玩一款大型游戏了。

而此时这两款游戏正合他们的胃口。虽然游戏小,但是其中十分有趣的META元素让玩家们津津乐道,每天都有人找到新的旁白语音,并分享自己奇葩的触发方式。

“卧槽,《史丹利的寓言》这游戏,真的烧脑,我感觉我像在被嘲讽,但是又觉得好像学到了什么?”

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