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王喆:操弄《黑神话:悟空》评价,IGN砸了自己的脚

作为首款国产3A游戏,《黑神话:悟空》自上线后,以其不俗的质量和浓郁的中华文化内涵引起海内外巨大的反响和讨论,销量也节节升高,两周内的全球销量超过1800万份,成为有史以来销售速度最快的游戏之一。而最近,一场围绕《黑神话:悟空》的评分闹剧,让一家主要面向玩家的西方“专业”媒体IGN被群起攻之。

IGN成立于1996年,原本只是一家多媒体和评论网站,在被默多克、Ziff Davis等媒体集团轮番收购后,其主营业务变成了在全球范围内提供游戏新闻、媒体评论、电子竞技等内容,还自行发展了一套游戏评分系统,通过对各知名游戏打分的方式建立其“权威性”。

自2013年创设至今,“年度最佳游戏票选”一直是IGN获取关注的“重头戏”,今年也不例外。今年的投票规则采取多轮次1对1制,投票时会同时有两款游戏供玩家选�

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