“重大伤病免疫”的使用说明非常简单,算是被动技能。
一旦系统里的是否使用选项从“是”变成“否”,说明技能触发了。
这个功能还可以补充,补充方式就是拿积分兑换。
第一次兑换需要一万积分,第二次需要三万积分,从第三次开始都需要五万积分。
一旦没有伤病免疫的次数,系统将以十万积分为代价帮助宿主免疫一次。
但如果宿主在积分为负数的情况下再次重伤,系统将不会给予保护。
嗯......果然是救急不救贫。
孙宇看了一下系统给出的比赛结算。
【比赛结果结算!】
【参赛积分:300】
【数据积分:600】
【获胜积分:500】
【积分合计:1400】
【积分余额:1400】
作为世界杯季军,系统给荷兰队的评级是五星。
上一场热身赛结束,系统结算�
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