“没关系,现在我们制造自己的。”何星舟开始立项,说道:“我们要造一款市面上最强大的物理引擎。”
“它要能最真实的模拟现实世界的各种物体运动、色彩,粒子效果等等,并且要能不断的升级,就算以后适配更强大的设备或者技术都能满足。”
黄志坚说道:“何总工,我之前是做游戏的,军事研究所的物理引擎我不知道。”
“不过游戏界最强大的物理引擎有几款,比如《虚幻》系列引擎。”
“很多知名的游戏都是用它制作的。”
“《战争机器》系列,《虚幻竞技场》、《彩虹六号》、《质量效应》、《剑灵》、《枪神纪》等等。这些是用《虚幻3》游戏引擎开发的。”
“它的升级版《虚幻4》,拥有骨骼动画系统、混合控制器、数据驱动控制器、物理控制器、过程动画控制器、多级别ai系统、三维�
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